一场价值百亿的“神仙打架”迎来转折点

就在今天,无数玩家手机里的“吃鸡”鼻祖——《堡垒之夜》,悄无声息地重新出现在了苹果App Store上。这可不是一次简单的上架,Epic Games的老板蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)随即在社交媒体上扔下一枚重磅炸弹:“这标志着全球‘苹果税’走向终结的开始。”好家伙,这场从2020年烧到现在的法律大战,终于要迎来大结局了吗?

“苹果税”吸血鬼,Epic不买账

事情的起因,老玩家们应该都门儿清。Epic就是看不惯苹果和谷歌那套“此路是我开,留下买路财”的做派——任何在应用商店赚到的钱,都要被抽走30%的“苹果税”。Epic想的是,绕开这些“收费站”,把玩家直接引到自家的Epic Games Store里消费。为此,斯威尼不惜砸下重金,哪怕《堡垒之夜》被苹果从iOS生态里彻底踢出局也在所不惜。去年,他们一度看到了胜利的曙光,但最终还是被苹果一套“组合拳”给挡了回来。

一封“自曝”邮件成关键突破口

这次Epic能杀个回马枪,关键在于苹果给美国最高法院的一份文件中“说漏了嘴”。苹果承认:“全球的监管机构都在盯着这个案子,好决定在美国之外的巨大市场里,苹果到底能收多少佣金。” 这句话直接让Epic抓住了把柄。Epic立刻嘲讽全开:“我们很有信心,一旦迫使苹果公开它的成本,各国政府绝不会允许这些‘苹果垃圾费’继续存在。”

Epic Games在一份声明中更是火力全开,表示将继续挑战苹果禁止第三方应用商店和支付竞争的垄断行为。他们细数了日本、欧盟、英国等地监管机构的努力,但话锋一转,直指苹果的“阴招”:“一次又一次,苹果都用恐吓弹窗、变相收费和繁琐要求来规避法律。是时候让监管机构动真格的了,让全球的开发者和消费者都能享受到一个开放、公平的移动应用生态。”

“屠龙勇士”的下一步棋

斯威尼本人在X(原推特)上更是难掩激动,将这次回归称为“史诗对苹果”法庭最终决战的前奏。他炮轰苹果多年来按地区“碎片化”iOS功能和收费,在幕后进行监管谈判,并故意拖延正义的到来。他重申:“我们把这看作全球‘苹果税’终结的开始。这是反抗应用商店帝国、为所有开发者和消费者赢得自由的关键时刻。我们会继续在全球每一个司法管辖区战斗,直到竞争重回数字商店和支付市场。”

不过,有意思的是,在澳大利亚的App Store里,《堡垒之夜》依然不见踪影。Epic解释说,他们正在等待法院的最终命令,以“终结苹果的非法行为”。他们态度强硬地补充道:“Epic不能接受与苹果达成非法的支付安排,除非苹果同意在此期间采用合法的支付条款,否则我们必须等待法院的判决。”看来,这场戏在澳洲还没唱完。

迟来的回归,还能“真香”吗?

《堡垒之夜》的回归固然振奋人心,但现实却有点残酷。这款曾经制霸全球的“吃鸡”游戏,如今正面临着内忧外患。今年三月,由于游戏热度下滑,Epic刚刚经历了一轮惨烈的大裁员。分析师指出,玩腻了传统大逃杀模式的玩家越来越少只是问题之一。过去几年,Epic在与苹果和谷歌的法律战中烧了太多钱,同时还要不断输血给试图挑战Steam的Epic Games Store。更扎心的是,后起之秀Roblox的爆炸式增长,让《堡垒之夜》引以为傲的创作者模式相形见绌。

为了挽回颓势,Epic把宝押在了即将到来的两件大事上:5月3日开启的《堡垒之夜》x《星球大战》联动活动,以及5月2日上线的第六章第三赛季。这剂强心针能否让《堡垒之夜》重回巅峰?在“苹果税”的围墙真正倒塌之前,留给Epic的时间真的不多了。